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以刀劍久遠的艾恩葛朗特篇為例,
去滿足以上條件是不可能的事,
因為當初連川原寫時都寫超過上限刀劍才沒能參賽,
事隔多年刀劍出版時我們所看見的艾恩葛朗特篇節奏極其急速下完結
故事流程:
桐人打一隻怪>回憶2年前一切的開始>和亞絲娜一起吃晚餐,並和她組隊>使用二刀流擊破74層boss>不敵希茲克利夫加入KOB>進行公會任務時被克拉蒂爾襲擊,瀕死時被亞絲娜救回,桐人最後了結克拉蒂爾>以此為契機,2人結婚>新婚生活>2週後被邀請攻打75層boss>殺掉75層boss之餘桐人揭穿團長的真面目>2人再次進行對決,以亞絲娜為救桐人犠牲,團長殺掉桐人,桐人使出超越極限的一擊殺掉團長以落幕>桐人亞絲娜和團長的交談>世界的終焉>桐人在醫院醒來,獨身一人尋找亞絲娜
就以上故事流程, 一大堆人可以批評故事進展極快,因為一個龐大的世界觀不能只以這麼短的篇幅去完結
假如刀劍參賽我會有以下結論:
1) 用刀劍的世界觀去參加第一輪毫無疑問會得到青睞
2) 第二輪把僅有劇情縮減
桐人打怪>回憶二年前的開始>和亞絲娜一起組隊,以二刀流擊破74層boss>和團長決鬥輸了加入KOB>克拉蒂爾欲殺桐人,被亞絲娜阻止,桐人補刀>2人結婚>2周後被召回戰場>桐人和團長決鬥,3人的犠牲落幕>世界的終焉
5萬字不能容納龐大的世界觀, 劇情變成這樣不管有多好的設定也會在字數的壓逼下變成一窩粥
既想在有優越的設定,又想在5萬字內把故事完結並且有良好水準
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至少我是做不到了 |
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